3dmax制作车动画的流程,和灯光场景布置

3d max制作动画流程是什么?怎么分镜头和镜头制作?灯光怎么布置?我感觉一个动画每一秒设置每一帧灯光是不一样的,我看到制作一个动画,比如一辆车的动画,有好多镜头,才能合成一部完整的动画,这些镜头怎么制作呢?动画场景怎么设置?求牛人指点迷津

分镜头就要看剧本了。镜头制作也是看剧本的内容。灯光分主灯光和辅助光。灯光不同是因为角度不同 、同时灯光的亮度颜色每一秒都是可以调节的。先做好动作和各个镜头。最后输出成AVI格式导入视屏处理软件。如会声会影。PR之类的合成添加特效声音剪辑最后导出就大功告成了。
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第1个回答  2013-01-05
你是做个人作品还是什么?其实一部三维作品对于公司的话是由多个部门完成的,我是动画部的,我们先从服务器调出分镜头,做出layout,然后调动画,再交给灯光特效合成等部门,如果你一个人做的话,先自己想出剧情,分多个镜头,每个完成,最后合成就好了

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