除了上面的问题还有就是星宿点心法的问题,哪些要点的偏高些,哪些中等,哪些可以少点些?(把8本心法都说一下)说星宿垃圾的,谢绝发言!!
第八本心法 一个是直接伤害的技能 一个是 强控技能(不可解) 心法上限是 250 不限制等级 有钱有经验 就可以点
其他七本心法都很重要 最好点的平衡一下 哪个也不能丢下 第一本心法 便宜 点的偏高一下 这样门派普攻技能平推会伤害高一点
其他七本心法都很重要 最好点的平衡一下 哪个也不能丢下 第一本心法 便宜 点的偏高一下 这样门派普攻技能平推会伤害高一点
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2013-09-30
《荒野幽魂》
单体远程攻击,伤害大小由心法等级、心法评分和目标心法等级、心法评分的差值决定
冷却时间 81秒
《黯幡困灵》
强力控制,控制时间由心法等级、心法评分和目标心法等级、心法评分的差值决定
冷却时间 120秒
单体远程攻击,伤害大小由心法等级、心法评分和目标心法等级、心法评分的差值决定
冷却时间 81秒
《黯幡困灵》
强力控制,控制时间由心法等级、心法评分和目标心法等级、心法评分的差值决定
冷却时间 120秒
第2个回答 2013-09-30
星宿的 一日丧命散最牛逼了