天龙八部3中全四天山怎么上石头

请问全四天山开四孔怎么上石头

首先,比如明教是火攻,那他带的玄毒冰这3种攻击也会给平推加成伤害是吧?按照大多数人都赞成的公式(以下的公式是绝大多数人认同的):
在抗被减为0的情况下:

单属性:主属性攻击系数为2(1.8) 非本门属性的属性攻击系数都是1

双属性:两类主属性攻击系数为1.5 非本门属性的属性攻击系数都是1

四属性:属性攻击为1.25

假设,一个手工玩家身上一共有各类的属性攻击1000 点 (这在全3手工6、7星的玩家里可以达到的) 主属性占总属性的80%,相信这80%是个比较合理的比例吧,你们自个可以看看自己手工,应该主属性应该占总的80%左右!接下来计算:

单属性门派,主属性为800,其他3类属性为200,那他打掉的血就是:800*2+200*1=1800 (如果系数为1.8那就是:800*1.8+200=1640)

双属性门派,2类主属性之和也是800,比如逍遥,可以毒400,火400,也可以毒800,反正都是乘以1.5,对本假设无影响。那他的打的血就是:800*1.5+200=1400

四属性门派,天龙,无论你主修那种属性,无论你单修也好,双修,或者4修都好,因为天龙的属性系数是1.25的,所以你几修都对本假设无影响,有影响的只是在你打减抗和抗的这一过程,但本假设前提为大家的抗都为0的情况下,只讨论属性攻击带来的伤害。回到正题,又因为天龙穿手工比较随意,很多手工都合适天龙,所以这里姑且把同条件下,当其他门派有各类的属性攻击一共1000点的时候,天龙的可以达到1200的属性攻击点
那么在来算下天龙的攻击:1200*1.25=1500 其实这里对其他门派就不公平了,其他门派也可以穿你天龙可以穿的手工。假如各门派属性攻击总数都一样的话。。那这样的话,再来看看天龙1000点属攻的时候攻击:1000*1.25=1250

从上面可以看出,
单属性比双属性攻击多打掉的血:1800-1400=400
单属性比四属性攻击多打掉的血:1800-1250=550

这种差距是在总的属性攻击为1000点,主属性占总属性80%的前提下出现的,可以看出主属性为单属性的门派(明教,天山,少林,星宿)在这种情况下是很有优势的!当你的石头突破全3,达到5级,6级,有钱人手工也换上8星,装备强8强9的时候,这个数据将会进一步拉大!而且,大家都知道第四个4孔不是上属功就是减抗,那么,同样多的孔,单属性门派就可以在减抗方面减得比较彻底!而双属性,四属性的门派呢??很显然会力不从心!而且本来单属性门派在属性攻击这方面就已经占了优势(从上面数据就可以看出!),现在在减抗方面又比其他门派占了优势,所以本人觉得,在属性攻击时代,单属性的门派绝对不差!强不强我可不敢妄下定论,也许其他原因会导致他们不是最强,或者不怎么强,但现在我们讨论的是属性攻击带来的效果,单从这方面讲,单属性门派绝对不会弱到哪里去的!所以,天龙这个门派,我觉得比较吃亏,说是四修,其实也是讲的好听,实际却还是一个不怎么突出的门派。也许大家都只是被外表蒙骗了,大家以为属性时代天龙就真的是时代的宠儿了吗,各位玩家,请看看以上的数据差距,和看看我的分析,仔细想下就知道天龙究竟是不是最强了!首先说80技能,80级的技能在高级石头玩家的手里是没多大用处的,对于低价石头或者没多少石头那些玩家手里,天龙的80技能绝对经典!因为它能让你少花好多人民币呢!再说下穿手工,现在手工时代,谁还会穿套?你天龙可以随便穿,人家其他门派也可以!别忘了,人家其他门派的非主属性一样对攻击有加成的!!人家选手工时候可以选本门派主属性多的手工就行,比如少林,手工里除了玄攻要求高点,其他的毒,火,冰属性对少林一样有攻击加成!只不过系数少点而已,是1,但对于天龙的1.25来说,也少不了多少,倒是少林的主属性玄功系数是2的,这和天龙的那1.25可有一大截差距了!这方面天龙是怎么也追不上少林的,一样的属性点,人家单属性的系数为2,天龙才1.25,差别都快2倍了!不过,也有一些人说,天龙还有隐藏的攻击,但这种说法还很模糊,这里就不讨论了,因为还没有实在的证据!!!

现在,有些追求攻击的玩家都会选择打2排属性攻击,一排减抗,8个体是一定打的(算上暗器是一共可以上8块!),其他的孔玩家一般都选择命中或闪避了,天山的就算上会心,这样的打法是放弃内外攻击,放弃内外防!这样攻击绝对不弱,同是这样上石头,单属性门派的优势不用我说大家也该清楚了吧??这样,属性攻击伤害就数单属性门派的最强,再者,减抗单属性门派可以做的更彻底!!!如果,抛开门派技能的特点,抛开PK宠物的技能影响,单独从攻击上说,单属性门派已经有比较明显的优势了!!!

那么再来看看内外攻击和内外防!现在相信大家都知道,内外攻击打人不疼,内外防又防不住多少攻击。

内功/15-内防/50=伤害
外功/20-外防/50=伤害

其中,有位网友也曾给过一个公式,就是内功外功,和内防外防是在人物等级增加10就会各自增加5%,不知道是否属实,但这里为了讨论的简单化,姑且把这个小小的变化搁到一边去!

以下的讨论就以内功内防来讲,外功的类似就不说了
很容易从这2条公式中知道,当内功达到4万时候,对手的内防为0防的时候,伤害效果也才不过2666,这个伤害是你属性攻击1300,减抗够强就可以随意做到的,石头不需要上全5,手工不要极品,都可以轻易达到这个伤害水平!但是你要知道,想内功达到4万可不是那么容易的!再来说内防,当你内防到2万的时候可以抵消多少血的伤害呢,算下吧,是20000/50=400,看看,才400点血,为了少受这400血的伤害,你的内防要到2万,想下吧,这投入和回报是多大的差距!就算人家一颗内防的石头也不打,人家靠装备加的内防,也不会很少,这样你的伤害又得降低几百,这里就只剩下200左右的防御伤害,就这样两百的差距,你们觉得有必要去投资吗??不如走属性攻击加减抗路线,虽然减抗是贵了点,但是你要知道,你上满足够的减抗,打人的效果比你去用5颗石头合成一颗猫虎眼来的要狠很多!!!同样的单个石头价格,一个减抗是3合一,另个是5合一,自己想下,那个更值得你去投入吧!!!

所以说,如今,是属性时代,手工时代!!

武当和明教,这2个门派在属性时代攻击优势已经不复存在!这2个向来以高攻为特点的门派现在已经没有高攻的优势了,如果对方属性石头和减抗砸得够狠,够强,说不定你武当的攻击都不够人家单属性的星宿的.3/4高呢.。但是,明教和武当的其他属性成长大家是有目共睹的,这2个门派的身发成长和少林.星宿的都是在垫底那一类门派来的。血的话,现在手工时代,谁的血都不少,而且属性攻击打血是花花地流!武当的血又是最低的,都说是1体=44血,可实际上却还少,是1体=43.8血!!!搞笑,GM连这0.2的血都跟人家武当计较,哎。说说明教,明教的纯阳记得好像在85级左右的时候是加450左右的火攻是吧,这个数据,在如今属性时代,是不值得一提的,尤其是人家人民币玩家,那个属性攻击不是过2000的??你给人家明教这400多属性有屁用啊。不过呢,明教的技能冷却时间短,这又是他们的优势,不像峨眉,除了清心就是在哪里平推,无聊死了!

说到峨眉,不得不说如今峨眉的地位确实下降了一点,为什么?因为如今是攻击时代了,而且第四个孔是不能打红宝石的,这使得一向以血为标准的峨眉比较被动,少林也是这样,我觉得少林和峨眉吃了点亏,现在攻击平推打人随便都可以2000+ 以上了 ,6万血以上的峨眉也不像以前那样高不可攀了。其实,我觉得峨眉还确实比较适合女孩子玩,因为她的攻击技能少,而女人又不怎么好动好斗,所以女人玩峨眉比较合适,男人的话,我觉得就算了吧,因为玩峨眉的男人太没有男人气概了,像个娘娘腔。

丐帮的话,在属性时代攻击输出和其他门派还有有得一拼的,至少不像以前那样尴尬,而且丐帮的技能也多,摆设技能比较少,不过呢,丐帮的技能打人都是不疼的,因为他很多都是直接伤害,这种伤害模式也许在低级的时候很有用,但是高级了就非常垃圾了,才那么点直接伤害,打无量山的猴子人家都觉得少。但是丐帮也有优势,血是排第二的,身法高,闪避高,不过说到闪避很多人都会说闪避是一项很虚的参数来的,也的确是这样,而且个人觉得,在60级全怒的技能里面,就数丐帮的最垃圾的,你们想啊,闪避暴增多少多少,有个屁用,看看峨眉的母鸡,逍遥的群散,少林的减少伤害,天山的会心,明教的无视防御。都很强。。不过,天山的会心似乎作用也不怎么大,而且明教的无视防御在属性时代也变的很垃圾了,为什么?我前面说过了,就算人家不打防御石头,防御为0都好,你的伤害都增加不了多少,就那么300上下!!那么你弄个无视防御有屁用啊,还不如给他砍2下火焰连环斩!!!

说到少林,前面也提过了,4孔时代的少林地位降低了一点!因为第四孔不能上红宝石!这是关键原因,再者,人家的攻击都加强了,血再多再属性攻击的打击下还是花花的掉!不过,虽然这样,少林也有优点,血第一,防第一,不过现在防第一也没什么用!少林是单属性的玄功,我前面有提到了,像明教,少林,天山,星宿这些单属性门派如今在属性攻击这一块比较有优势!石头等级越过越明显!!而且少林的反控制也不错,新出的80技能,少林同志们对此褒贬不一,我不是专业少林人士,我也就不方便怎么去评价这个技能了,不过个人感觉,GM还是把少林地位在为队友抗怪的角色上,从3个吼怪的技能加上80技能就可以看出。但80技能对少林还是有一定用处的,不过可能不怎么好,这是少林版块的同志们认为的,毕竟定身是不算好的控制技能,不过一般般也就算了,目前这个技能还在实践中。。。。

说到逍遥,这个最具争议的门派,实在不怎么好评价。首先,先从3年前天龙八部公测后说起吧,那时候逍遥和峨眉等都是人数比较稀少的门派,逍遥,血少,如果武当带盾的话,其实天龙八部里面是逍遥的血最少,防也低,不过逍遥的命中和闪避都很不错,最最最主要的,是11秒的凌波微步,10秒带几率放大的溪山行旅,有了这2个技能,加上高的身份成长,逍遥天生可近战,但是,之前却很少有人玩这个门派,因为那个时候人们还不太懂得运用逍遥的优势(灵活的特点)去破近战的,所以那个时候逍遥是很弱很弱的门派。如今,随着人们操作意识的提高,逍遥的灵活得以体现,一夜红遍大江南北!到处都是桃花,到处都是梅花鹿。新区更是这样,其实早在去年,也就是08年底的时候,08年的11月份左右的时候,逍遥就比较热了,那个时候开新区逍遥就已经很多了,比天山多很多,几乎占了35%。总的来说,逍遥门派一直没怎么改动过,变化的只是玩家个人的操作,逍遥在如今这个属性攻击时代,攻击也不弱了,属性打任何人都疼,不过,血少还是个问题,虽然说手工时代谁的血都不少,但毕竟大多数人还是要面临这个问题的,因为没多少人有钱弄极品手工,游戏还是大众玩家最多。

天山,单属性门派,属性攻击优势就不用我说你们也知道了吧,一个属性群功,鹰击长空,一个加倍伤害,移花接木,短时间内的爆发力不是你们想象中的强!是很强,靠会心吃饭的门派,如果会心突破100,就有明显的飞跃,身法成长也是名列前3前4,技能不垃圾,实用技能多,配合隐身,野外杀人于无形!追杀有踏雪无痕,有白驹过隙,逃跑追杀两不误!算上踏雪无痕和初级隐遁,一共有5个隐身技能,实实在在地体现了刺客的形象!的确强悍!!!

还有个星宿,因为不怎么玩过,不了解,就不说了,不过,属性时代,星宿的攻击不是大家想象中那么弱的,切忌这一点!!!

还有个门派天龙,上面也说过了,这里就不说了。。。。
天山门派属性成长列表
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
本人建议:防具:体力、闪避、抗、4孔抗(2空上身法)饰品:属性、忽略、命中、4孔属性 攻防装:属性、忽略、属性
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第1个回答  2013-09-12
内功门派的多还是外功门派的多了 新区的话 天山和逍遥绝对是占一半以上比例的 天山一定要把 会心 闪避 石头打满 冰攻石头和冥石(就是忽略目标冰抗性的) 90 的话可以砸四孔了石头就好上了 衣服 帽子 披肩 手套 腰带 鞋子 这几样最好打 体力 抗石 闪避 身法 4抗 2内防 项链打 体力 虎眼 身法闪避 护腕打 冰攻 虎眼 命中 会心 戒指打 冰攻 虎眼 命中 会心 护符打蓝冥石(忽略目标冰抗的) 虎眼 命中 会心 这样下来包你厉害 有人可能会说内防低了 但是闪避高打不到你一滴血都不用掉跟闪避低内防高要死血哪个好这个就不用我说了吧 命中高你不会打MISS 会心高 天山本来就是靠爆击的 加点也要加身法不要加错了就不会垃圾了 再带个好点的内功宝宝 打架就更牛了
第2个回答  2013-09-12
武器、护腕、护符、戒指:冰攻,减抗,命中,冰攻
衣服、帽子、鞋子、腰带、护肩、手套:体力,闪避,抗性,身法或者抗
项链,武魂,暗器:体力,命中,冰攻,冰攻
不打架的话可以适当把减抗换成虎眼。
第3个回答  2013-09-12
攻装:属性、忽略、命中、4孔属性。防具:体力、闪避、抗、4孔抗(或身法)。攻防装:体力、属性、忽略、属性
第4个回答  2013-09-12
冰攻、忽略冰、命中、冰、防具体力、闪避、抗、抗

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