三国志战略版御敌屏障看智力还是统率

如题所述

答:三国志战略版御敌屏障看智力还是统率——作为一套即时策略游戏的一个部队的攻防确实只看主将的统率,其他偏将的统率可以无视。把军神诸葛当作偏将来用这简直是暴殄天物,诸葛亮的智力100.完全没有必要为了增加智力而让他担任文官,诸葛作为主帅设战法为陷阱,再辅助几个武力高点的的将领,这样的阵形是无往不利的,即使是诸葛亮独自率领部队战斗力依然十分强劲,大约两个回合一次的“陷阱”(被陷一下损失少则两三千,多则七八千),暴击率混乱率都十分高,自己部队的混乱率又低。。。如果是攻城战的话,诸葛带井栏,战法为混乱(单人的话诸葛的连弩没什么用),守城部队肯定讨不了好。诸葛亮统帅智力高,陷阱和混乱的熟练度本来就很高,稍微锻炼一下就会变得十分变态,陷阱熟练度达到1000的话都可以单挑小强吕布的部队了。
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