HTML5的canvas绘图和CSS3的绘图哪个更有优越性

如题,最好能从多个方面比较,能说下区别,二者的原理。

简单解释一下:

    CSS更像是把多个“矩形”(div)裁剪后,然后拼接成一个图案,然后给图案上色。

    Canvas由点开始,延长无数个点,得到线,延长线之后得到一个面(三角形,圆形,矩形等等的图案面),然后给线或者面描边,上色。

    CSS目前更像是小朋友的手工课,Canvas更像是用一支笔画图,不过画出来的图更加像能够控制大小的矢量图片。

下图简单说明

在面对曲线和更复杂图形的时候,Canvas比CSS更有办法。另外Canvas确定坐标位置的时候更加贴近我们常用到的数学思维方法。


只能显浅说说。

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第1个回答  2013-09-27
Canvas是HTML5中的重要组成部分,用于绘制简单的图形,定义路径,创建渐变及应用图像变换84它是依赖分辨率的位图画布,其绘制的图形是不可缩放的,开发者可以通过JavaScript在canvas上面绘制任意图形,甚至加载图片628
第2个回答  2013-09-27
css哪能绘什么图(至少目前为止不能),最多能弄点渐变背景,透明度,阴影什么的,那都不算绘图。用css控制div什么的生成拼n多1px的色块来拼像素图也不能叫绘图..

html5的canvas名义叫html5的,实际上主要是跟javascript编程打交道,理论上如果掌握好了你可以画任意图案,而且可以实时或动态的改变绘图内容。追问

css 可以的哦,能画很多东西,腾讯那只企鹅都能用css 画出来,问下原理。。

追答

你说那个就是用div来形成小色块拼像素图(结合点css渐变、圆角什么的),没任何技术含量,会点css只要耐心好都能拼出来,见我第一段回答:
用css控制div什么的生成拼n多1px的色块来拼像素图也不能叫绘图..

你说这个根本没生成图形像素或者矢量点,严格的说不能叫绘图,Canvas绘图是真正的产生一块画布区域,在上面生成图像,生成的图像是可以保存成图片的,css画QQ头像那种你存不成图片的。而且没有任何技术上的实用价值。

Canvas结合js的话强大得多,你可以弄出类似photoshop的曲线工具之类的东西,上面的曲线是绘制出来的,而且可以实时调整。

打个通俗的比方:真正的画家画的油画是艺术,一般人是画不出那个水平的。但是十字绣(就像你说得css拼QQ头像图案),随便谁学学,只要有耐心就能弄出来。

第3个回答  2013-09-27
两者都不向下兼容!即IE6等一些老浏览器都不支持。

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