flash动画片尾包括哪几个部分?

制作flash动画,片尾有配音啊什么的,还有哪些?

FLASH的做法

第一,要学FLASH,你总要有工具软件吧...先准备好FLASH5.0(中英文版都可),还有一些必备工具,大家记一下:ACDSEE
3.x版(看图工具) / PHOTOSHOP 5.X~6.0版(做图工具) /
WINAMP2.72(一边上课一边听歌用) / 接着是关键工具
MP3音频解码器--估计大多数人都没有
可以到网上去找,然后就是音频工具 GOLDWAVE
,这个是压缩各种音频文件的利器!!! /

第二,把这些工具整理一下,压缩图片的大小可以用ACDSEE,处理图片可以用PHOTOSHOP,压缩音乐就用GOLDWAVE。

第三,大家打开FLASH,按‘
窗口’--〉工具栏--〉把主要栏和控制栏还有状态栏的勾勾打开。然后选择‘文件’--〉发布设置--〉
这里可以修改你自己最后想制作成的文件格式。也可以修改一些参数。

第四,flash制作文件的后缀是*.fla
可以在网页上面显示的文件是制作发布后的文件,后缀是*.swf
这样子大家可以理解吗?

第五,帧数和时间轴
大家可以新建一个文件,可以看见上下两部分,图层和时间轴在上面,下面空白的部分是大家制作动画的地方。在空白地方点击右键,选择影片属性,大家就可以看见影片的背景颜色,大小,还有影片的帧数(就是每秒钟动多少张画面),默认的帧数是每秒12帧。
顺便提一下,标准的电视电影的帧数为24帧......

先讲到这里...下一课上flash的基本按键介绍

大家在拥有了基本齐全的工具之后,就可开始之作一些简单的FLASH动画了。现在就在实际制作过程和大家说说那些按钮的用法的具体作用。

大家先打开FLASH,新建一个文件,大家先看右手边的四个框框,分别是描绘(信息、转换、填充)调色板(样本)字符(段落、文本)声音(实例、效果、帧数)。注意,这些框框里面的东东可是重点。

大家先用画笔工具或者是铅笔工具在绘图板上画一条线,颜色自定,然后把鼠标移到绘图板上面的时间轴,在20帧的位置点击右键,建立一个空白关键帧,然后选择整个图层,接着我们来看右手边的四个框框的最下面一个框声音(实例、效果、帧数),选择‘帧数’,点击‘变化’,在下拉菜单(没有、动作、图形)中选择‘图形’,
大家就可以看见上面选定的1帧到20帧之间的时间轴的颜色变为淡青色,并且有一个箭头的图形,然后大家在20帧的位置点击右键建立一个关键帧,然后选择左边工具栏里的黑色的箭头--箭头工具,然后鼠标左键点一下绘图板,把黑色箭头移动到刚才画好的线的边上,可以看见鼠标的的左下方会出现一条弧线,点住左键不放,你就可以随意弯曲线条,这样,一个线条弯曲的简单动画就做好了!

接下来,和大家说放大缩小的动画制作方法。
首先按主选单「插入」之「新建组件」 ,
建立一个新的图形组件.名称自定。设定完内容 ,
大家照旧在第一帧的位置建立一个关键帧,大家可以随意画上一个图形,也可以用文本工具(就是那个有A字的按钮)写上几个字,然后可以在右边的字符(段落、文本)选框内修改字体,修改字的大小和颜色,然后依旧在第二十帧的位置建立一个空白关键帧,然后把鼠标移动到时间轴上,用左键抓住全部20个帧,然后点右键选择‘创建动画动作’,大家就可以发现这二十个帧数的时间轴变为淡蓝色,然后在第20帧的位置建立关键帧,时间轴上就会出现箭头图形,
接着左键选择第二十帧,鼠标移动到下面绘图板,右键点击图形,选择‘比例’,大家就可以随意放大或缩小图形,这样,基本的放大缩小动画就制作好了。

这里我要和大家说一声,大家尽量多尝试各种按钮和变化,比如像‘旋转’等等变化,下一课我详细介绍的时候大家就可以比较轻松的掌握了。

说起图层,我想先说说真实的电影,一个正常的影片片断,是由几个部分组成的:第一,人物;第二;声音;第三,背景、文字等等,我们做FLASH动画也是一样,图层就是这样,背景,主体动画人物,还有配音,这样几个图层组成了一个完整的动画片段。

打个比方,我们要做一个一个蓝色方块由左向右运动,还有一个红色方块由右向左运动的简单动画,然后还是要有声音的。我们就需要制作三个图层,一个是蓝色方块运动图层,一个红色方块运动图层,还有一个就是声音图层。

然后就要说到导入声音文件,(如何导入文件:点击‘文件’,选择‘导入...’我们就可以选择图像动画还有声音等文件的导入,等待导入完成之后,然后我们可以点击绘图板右下脚的‘显示图库’打开图库,然后就可以看见刚才导入的文件,接着新建一个图层,选择图库中的文件,直接拖动到这个图层里面的关键帧上就可以了,注意,是拖动到绘图板上。)我们可以导入很多格式的声音文件,包括WMV,MP3,WAV,MOV等等,其中要特别注意的就是MP3的导入,如果MP3的HZ数不是标准格式的话会出现导入文件失败的对话框(标准HZ数有:44100HZ,32000HZ,22050HZ)。

然后就可以按照前两课所讲的制作完两个方块的运动图层,接着就把导入的声音文件拖到第三个图层上,这样,就完成了!

现在我们要说的是引导图层的用法!
大家也一定注意到建立新图层的边上有一个按钮,名叫“建立引导图层”,顾名思义,就是用来做引导作用的图层。打个比方,就是你要求一个图像按照一定的轨迹运动,这个轨迹就可以通过引导图层来完成。

现在我们就来制作一个曲线运动的图像动画。第一步,按照以前的做法,制作一个由左向右运动的任意图形,然后按“建立引导图层”按钮,就会出现一个新的图层,你可以在这个图层上用铅笔工具画一个曲线或者是七拐坝扭的线,然后,把第一个图层上面的图形的第一帧,移动到引导图层的那条曲线的一端的线头,然后把最后一帧的图形移动到线条的另一端的线尾,然后要注意的是图形的中心一定要对着线头的中心.....

这样就ok了!!!这就是引导图层的基本用法!大家如果要制作花瓣或则是树叶的不规则下落,也是通过这种做法,建立没一个法办的不同的引导轨迹就可以了,多建几个图层即可!

上次和大家说了关于图像放大缩小和线条的变化,大家想必已经学会,大家多用几次,就会发现其实flash的基础很简单,

接下来我们来学习图像的移动变化。依旧在第一帧的位置建立关键帧(也可以按F5建立,F7则是建立空白关键帧),大家可以在第一帧上面画一个图像或者是用文字工具写几个字,然后接着在第二十帧的位置建立一个空白关键帧,然后继续在第二十帧的位置点右键-----〉选择‘插件关键帧’。继续选择全部帧,点右键选择创建动画动作,然后选择第二十帧关键帧,把鼠标移动到绘图板,选中图形或者是文字,用箭头工具把他们移动一下位置,就可以看见上面蓝色帧数上出现箭头,这样一个移动的变化动作就完成了!

大家肯定觉得这样子变化还不够,那我们就来把淡入淡出,彩色变化等等变化加上去,其实很简单!

大家刚才已经做了一个移动变化了不是?我们就在这个变化的基础上深入学习。

现在先选择第一个关键帧,然后看右边的第四个选项框,选择效果,我们可以看见五个选项(没有、明亮、彩色、Alpha、高级)
当我们选择‘明亮’的时候,我们可以调节图像或是文字的明亮度,百分之零就是没有变化,负百分分之一百就是变成黑色,正百分之一百九十变成白色,当然,这些都是逐渐变化的。这就是明暗的动画变化,大家可以选项栏下面的播放栏上面的播放键来察看动画成果。接下来我们同样选择‘彩色’,图像和文字会马上变为黑色,但是我们可以通过下面的彩色区域来选择颜色,接着我们就可以看见颜色变化的动画。同样的,这样我们就可以知道彩色的变化的制作过程。接下来我们选择‘Alpha’,我们可以通过选择百分比来控制图像文字的的透明程度,从透明度零到没有透明度就是一个淡入效果,从透明度没有到百分之百的透明,就是一个淡出效果,我们先在第十帧的位置,插建一个关键帧,然后在第一帧选择Alpha的效果,选择透明度为负一百,在第二十帧的位置选择透明度为负百分之一百,这样,一个完整的图形文字淡入淡出效果就完成了。

然后我们选择‘高级’,这里就是前面几个效果的大集合,大家只要多用几遍就会学会的!这样,我问大家应该已经学会了制作简单的图像文字的移动变化,还有色彩等效果变化,大家还可以随便加上任何效果,包括大小变化等等......
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-05-30
大致这么分,导演,策划,音乐制作,特效,字幕,配音,后期剪辑等等,有原画的话还有原画师,动画,等,最后可以加THE END 或者谢谢观看等的收场,这是常规动画片尾流程
第2个回答  2013-05-30
FLASH制作教程,教你怎样做FLASH

第一课

FLASH入门

Flash 基础

一、界面介绍
启动Flash后,Flash的界面主要有菜单栏、标准工具栏、左边的工具箱、左下角的工具选项、最下面的状态栏。
菜单栏包含所有命令,它的使用既可以用鼠标也可以用键盘,鼠标用左键单击,键盘先按Alt键,再用方向键移动和回车键选择,也可以按Alt键和带下划线的字母。
你还可以发现有些命令旁边会出现快捷键符号,如“F6”是“插入关键帧”命令。注意:本书中双引号的部分是指一个命令操作,单击鼠标左键的作用是选择,右键是弹出命令菜单。
工具箱在窗口左边,由14个工具按钮和下面的工具选项构成。选项可以让工具有特殊的功能,比如改变颜色、大小、形状等等。
要求记住常用的各个工具按钮的名称,如“箭头”是工具,“A”是文字工具,等等。
标准工具栏(一般关闭了),在菜单栏的下面,每个工具都是一个图标,代表一个最常用的菜单命令,如新建文件、打开、保存……但是为了节省空间往往在“窗口”菜单的“工具栏”命令中给关闭了。
时间轴面板在窗口中上部,它的左边是图层面板,默认有一个“图层1”黑色(反白显示)。它的中间是帧面板,它的上面有许多的小格子,一个格代表一帧,每一帧都可以画一幅图,各帧之间互不干扰。
选择帧用“箭头”工具在帧的小格子里点一下鼠标左键,这一帧就变黑反白显示,表示已经选中了。选多个帧时要同时按住Shift键不松手再点击下一帧。
在帧的上方有数字标注帧的序号,有一个红线表示时间指针,动画总是从时间指针处开始播放,定位指针的方法也是用鼠标左健在数字序号上单击
时间轴面板下方是白色的工作区,每一帧都有自己的一个工作区,所有的绘图和对象操作都是在工作区中进行的,状态栏的左下角有一个显示比例按钮,可以调节工作区的显示比例。
工作区的大小可以在时间轴的下面“12.0帧”上双击,在弹出的对话框中设定,里面还可以设定动画的播放速度(默认是12帧每秒播放)。也可以执行“修改”菜单中的“影片”命令调出对话框。
状态栏位于Flash窗口的底端,用于提示选择的命令和工具的功能,当鼠标指向某个按钮时,旁边会有提示,同时状态栏中也有说明文字。
控制工具栏(一般也关闭了)是一组用于动画播放的按钮,跟录音机相似,一般也隐藏起来了。
上面所介绍的各个工具栏,可以按照我们的需要来显示或隐藏,这可以在“窗口”菜单中找到,自己可以试一试。
本节介绍了Flash的界面。Flash主要由菜单栏、标准工具栏、工具箱、控制工具栏、状态拦击部分组成。
下面来做一个练习

先熟悉一下基本操作:鼠标有左键和右键,左键用于选择(单击),运行(双击);单击右键用于调出命令菜单,鼠标在空白地方敲一下可以取消选择。

窗口由标题栏、菜单栏、工作区组成,工作区中有文件夹、文件、各种图标、按钮、选项等等组成。

在操作中要留心注意鼠标形状的变化,不同形状表示不同的意思。

动画包括移动、变形和旋转等几种,至少需要两幅图形才能表现,因而在Flash中有许多的小格子(帧)用来画图。

现在来练习制作一个简单的动画,并输出动画的效果。
①启动Flash,将任务栏上的多余窗口关闭,留下Flash和教程两个窗口,让它们并排显示(Flash的窗口大一些),在Flash窗口的标题栏上单击鼠标左键,回到Flash窗口,Flash默认新建一个影片1文件,我们首先来设置一下工作区的相关数据,单击选择菜单栏里的“修改”菜单,再在里面单击“影片”命令。
②在弹出的对话框中的“背景颜色”选项上点一下颜色按钮,将背景色改成黑色,将“帧频”设为6,单击“确定”按钮,看一下变化
③接下来为动画创建两个符号组件。选择“插入”菜单中的“新建组件”命令。
④在弹出的对话框中“名称”选项中输入“hello”,在“类型”选项中选择“图形”,检查正确后单击“确定”按钮,此时在时间轴面板的左上方出现一个标题为“hello"图标为红绿蓝方块的按钮,表示现在正在编辑一个图形符号。
⑤接着输入文字:在工具箱中选择文本工具,在下面的工具选项颜色中将“填充颜色”(旁边有个油漆桶的颜料色)改为红色。在“文本”菜单中选择字体为楷体,尺寸大小为36,然后在工作区中央(有一个十字架)点一下鼠标左键,工作区中出现一个闪动光标的小文本框,再在任务栏右边“En”上单击鼠标左键,选择“紫光拼音”,用拼音输入“您好”(如果文本框没了再点一下),这时第一个符号就制做好了。

(紫光输入法是用拼音,既可以单字输入也可以输入词组,第二次输入同样的词组时只要输词的声母就可以了,在拼音下面有汉字提示,修改错的拼音先用方向键移动到拼音的位置,按退格键删除错误,再输入正确拼音,第一个词按空格就可以输入,后面的可以按数字输入,没有的字按大于号和小于号翻页,输入后按回车键则会输入英文字母,Shift键是中英文切换。)
⑥使用同样的方法,点击“插入”菜单选择“新建组件”,创建一个以“欢迎”为名称的图形符号组件,点击“确定”后,选择“文本”工具,在工作区中央点一下鼠标左键,同样输入“欢迎进入Flash世界”,注意十字架在文本框的中央(在“入”和“F”之间)。
⑦创建好后,点击时间轴左上角的,“欢迎”按钮旁边的“场景1”按钮,退出符号创建,回到主场景工作区。用“欢迎”为文件名,单击“文件”菜单中的“保存”命令,在弹出的对话框中的“保存在”中单击鼠标,找到自己的文件夹(在“我的文档”中的“My Flash”文件夹中新建一个以自己名字为名称的文件夹)保存文件到自己的文件夹中
下面开始利用我们创建好的符号来制作一个动画。我们要让“您好”从工作区上边逐渐落下来,停到工作区的中央。
⑧打开“窗口”菜单选择“图库”命令,这时我们发现图库当中有我们刚才创建的两个符号。单击下边的目录中的“hello”,用箭头工具从上方的预览框中拖动文字“您好”到工作区外面的正上方(鼠标尾巴带一个十字箭头和方块)。
⑨在时间轴的第10帧上,单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“插入关键帧”命令,在第10帧处插入一个关键帧(关键帧是动画的起点或者终点)使用“箭头”工具,将第10帧中的工作区上方的文字拖入工作区的中间,这样从第1帧到第10帧,文字的位置发生了移动。
⑩接下来我们为第1帧到第10帧的移动创建动画过程,在第1帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“创建动画动作”命令,这时从第1帧到第10帧这两个关键帧之间出现一个蓝色箭头,表示他们之间有一个动作动画。保存一下文件
此时我们的第一个动画已经完成,把时间指针移到第1帧,按一下回车键播放动画,看一下效果,是不是很得意?接下来我们继续学习。
第二个动画与第一个类似,我们让文字“欢迎进入Flash世界”从工作区左边进入,移动到右边消失,然后又从右边返回到工作区中央,细心的同学一定发现,这个动画由两部分组成,一步是从左到右,一步是从右边回到中间。
⑾下面我们来制作,在图层面板的左下角点击“+”号(插入图层)按钮,新建一个图层2。我们的第二个动画放在这一层上,先把这一层上自动产生的帧都删去(选中图层2的第一帧后一直按Delete键)。
⑿在图层2的第5帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“插入关键帧”命令,这一帧作为动画的起始关键帧,在“图库”面板中将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区外左边中间。从第5帧开始是为了跟第一个动画错开,创作出丰富的动画效果。
⒀在图层2的第10帧处单击鼠标右键选择“插入关键帧”命令,第10帧作为动画的一个终点,在第10帧中,将“欢迎进入Flash世界”拖到工作区右边的外面。这样从第5帧到第10帧有了位置的移动,动画的原理是用几幅图画来表现物体的运动和变化,我们在第5帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择“创建动画动作”命令,从第5帧到第10帧创建一个动作动画(如果是虚线,再在第10帧上插入关键帧)。单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件
⒁接下来创建返回的动画,此时要保持两层的同步,同时选中两个图层的第15帧(在图层1的15帧上单击鼠标左键,再按住Shift健不松手在图层2的第15帧上单击鼠标左键)。
⒂在选中的帧(黑色)上插入关键帧,方法是在变黑的帧上单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令,再用“箭头”工具在空白处单击一下取消对图层1的选中,再在图层2的第15帧单击一下选中它,再用箭头工具单击选中“欢迎进入Flash世界”文字,把它拖回到工作区中央。
⒃这样从第10帧到第15帧,文字又回到了工作区,在图层2的第10帧上单击鼠标右键,创建一个动作动画。单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件,将时间指针移到第10帧,按回车键播放动画,看一下效果
⒄接下来继续上一个动画制作旋转动画,同时选中两层的第25帧(用左键单击图层1的25帧,再按住Shift键不松手,再用左键单击图层2的25帧),在选中的帧上单击鼠标右键,选择“插入关键帧”命令。这样从15帧到25帧有了两个关键帧。
⒅下面从图层2的15帧到25帧创建一个旋转的动画。先在空白处单击鼠标取消所有选择,再在图层2的第15帧上单击鼠标右键,会弹出一个菜单,选择菜单最下面“面板”命令中的“帧”命令,会弹出一个帧面板,在面板的“变化”选项旁的按钮(黑色的三角形)上单击鼠标左键,选择“动作”以便创建一个动作动画,在“旋转”旁的按钮上单击,选择“CW”(顺时针)让动画按顺时针旋转。在“次”上输入2,让动画旋转两次,关闭面板。单击“文件”菜单中的“保存”命令,保存一下文件,这样我们就创建好一个旋转动画。
你现在已经完成了动画的制作,按Ctrl+回车键(按住Ctrl键不松再敲一下回车键),就可以测试动画的效果。是不是很有特色?欣赏完按Ctrl+W关闭返回。
参考资料:
第3个回答  2013-05-30
上面答案那么长啊,片尾只要由 (1)end的结束语!(2)动画制作人员(如导演 分镜头绘制人员 配音的人 场景绘制人员 啊),(3)专权所有(也可以放在片头),(4)联系方式(如QQ),(5)也可以加背景音效(可有可无 时情况而定)

相关了解……

你可能感兴趣的内容

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 非常风气网