unity用第一人称漫游,现在把带有动画的人物绑在第一人称下跟着镜头运动,但是人物会穿墙,加了碰撞器,并且第一人称和墙碰撞正常,还少了什么设置吗??
求大神指点
你这是神马做法。。。你控制的是第一人称控制器,这样它下面的模型当然跟着动了,穿墙也是必然的。。。正确的做法是直接用代码控制第三人称,把第一人称删了,在模型上加碰撞或者角色控制。追问
没办法给人的模型做碰撞吗?因为已经做了第一人称漫游的,现在想在镜头前加个人的背影就行。。。。就是让这个人跟着镜头动
追答代码对第一人称的移动和旋转,引起模型的移动,这个移动是固定的,不受collider影响,你加了也没有,代码和物理相冲突的问题很常见,以代码为主
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