vray渲图总是会出现这种情况,然后就自动退出。我用的是3d2009英文版,vray是1.5的。

点了确定之后就是这样,然后自动关闭

这是因为模型太大,面数过多,从而导致渲染错误的原因。
你可以尝试以下办法解决:
1、使用代码删除多余信息,减小文件大小。在你3d里面,摁快捷键F11,在弹出的脚本编辑器中,复制并粘贴以下代码到控制器(只复制英文部分):
unhide objects
– 显示所有数据
gc()
– 清除3dsmax文件无用数据
numNoteTracks trackviewnodes[#max_motionClip_manager]
– 检测无用节点数据,如果不是0那么代表有节点数据,可能就是这个问题
while (numNoteTRacks TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager > 0) do deleteNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager (getNoteTrack TrackViewNodes.Max_MotionClip_Manager 1)

2、使用64位电脑渲染,64位电脑渲染的话,即使在编辑状态下会报错,但是只要开始渲染一般就不会在出错了。

个人观点,希望对你有帮助~^-^追问

我是新手,弄不明白呀,要不你加我好友详细说说吧,我叫一个人的烟火

追答

百度HI?
看你这半天没反应,我在这先给你说哈,就是打开你那个模型,然后摁快捷键F11,打开脚本之后复制粘贴上面那些代码,一个一个代码(英文部分)复制到脚本编辑器里面,然后摁回车键,再复制下一个代码,带脚本编辑器里面,再摁回车键,直到所有代码输入完成即可。然后保存下,应该能比先前的文件小一部分。如果渲染还是跳,出错,那就直接换成64位系统渲染。
PS:你的电脑应该是32位系统的电脑,找个是64位系统的电脑,用64位3dmax渲染就可以了。
64位系统的电脑,比32位系统的电脑相对更稳定,出错率更小些。

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