三国杀哪些适合做反贼哪些适合做忠臣

如题所述

叶子戏公会有过《70武将综合评价体系 》的讲座,对每个武将在8人军争身份局的适应性做了一份详细的评价,因为文字太多,我先贴出来评分情况,如果你有兴趣,可以到链接网站阅读全部内容,或者我给你发一份Word文档。

武将综合评价体系

场景预设: 八人军争身份局
基本立场: 必然性>或然性;大概率性>小概率性>极端情形;理性选择>非理性选择;非特定身份>特定身份
基本共识(主因素): 
1、武将技能更能配合更多武将或被更多武将配合的更优。(团配性1-10)
2、武将技能给团队带来正收益或给对手带来负收益越多的更优。(收益度1-10)
以上两项的团配性和收益度,1分起评,向上累计增加。
3、任何情形下存在干扰或克制武将技能的因素越少的更优。(适应性1-5)
4、武将技能理性触发的频率越高、时间跨度更长的更优。(久发性1-5)
5、生存能力更久,致命弱点更少的武将更优。(自然性1-5)
以上三项的适应性、久发性和自然性,3分起评,向上下两端浮动
可能性因素(辅因素):
1、续航与回复能力(1-2)
2、爆发与逆天能力(1-2)
3、与特定角色或卡牌的配合(2-3)
4、其他运气与不稳定角色行为(1)
武将评级:
S级:团队的核心点,团队利益实现的带动者,是团队中最关键的人物(32+)
A级:团队中较为关键的人物,一般在团队中可以起到重要作用(28-31);
B级:有时可以起到团队中坚的作用,但稳定性略差(24-27);
C级:有一定价值,但团队贡献度上较为一般(19-23);
D级:偶尔出彩,但一般比较表现平平,团队参与度较低(14-18);
Z级:基本不为团队带来效益,甚至有时可能带来负效益(13-);
(注:由于武将价值越高,其分数将越为接近,故较低的C、D、Z三档档间分差设置为5;较高的S、A、B三档档间分差设置为4)

全文链接: http://sgs.sgamer.com/201204/news-detail-131983.html
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第1个回答  2013-06-15
一般辅助型比如徐庶的适合做忠,攻击型比如黄忠和控制型不然甘宁和大乔乔适合做反
第2个回答  2013-06-15
没有特别的
第3个回答  2013-06-15
这个不好说,得看主公是谁
第4个回答  2013-06-15
神关羽适合做反。

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