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游戏阴影质量吃CPU还是GPU
游戏
的
阴影
主要靠
cpu还是显卡
?
答:
PC
游戏
显示选项里的设置都是
和显卡
有关系的,
阴影
当然更不例外,但不是说你换个显卡就能解决,因为显卡只是负责运算。而
CPU
才是负责处理,所以CPU跟不上,你换再好的显卡只是浪费。
游戏
中的
阴影是cpu
来处理的
还是gpu
来处理的??
答:
GPU,果断GPU。光影这块的计算是全部交由GPU来完成的。HBAO,光线追踪等光影计算,都
是GPU
的特长。
游戏
开
阴影
占
显卡还是cpu
答:
基本上如果是开
阴影
卡的话,是显存不够的可能性比较大,你可以先尝试从内存中多共享些作为显存,另外一方面也有可能是你显卡的核心差点这样的话可以尝试超频。
游戏
显示选项里的设置都是
和显卡
有关系的,阴影当然更不例外,但不是说你换个显卡就能解决,因为显卡只是负责运算。而
CPU
才是负责处理,所以CPU...
gta4 的
阴影质量吃显卡还是吃cpu
?
答:
阴影吃的是显卡能力
但是GTA4优化太渣了 不建议开成高特效 即时用世界上最强的单芯显卡GTXTitan Black 依然该卡的时候很卡 该掉帧还是掉帧 而且你永远无法达到60帧的舒畅体验
WOW的动态
阴影是
考
GPU
运算多
还是CPU
多啊?
答:
渲染能力是和你电脑的
显卡GPU
(也就是显卡核心)有关的···
CPU
当然也要负责数据的终端处理,但是主要
是GPU
在发挥能力··
阴影
特效会占
CPU
么
答:
阴影
效果靠TMU贴单元完成,反锯齿靠顶点着色单元vertexunit,现在在统一架构下都被常说的流
处理器
融合了,反锯齿开启后,生成的三角形倍增,这些数据被送入显存,最后由rop单元输出在显示器上。所以tmu,rop和流处理器的数量和频率决定了
显卡
在这方面的能力和速度,显存并不是越大越好,这些都跟
cpu
关系不...
阴影
效果和反锯齿那个更
吃cpu
答:
这些都是需要消耗
gpu
的,也就是说挑战显卡性能,
和cpu
关系不大
gta5的车灯动态
阴影
很耗资源吗?主要
是显卡还是CPU
?
答:
当然
是CPU
游戏
的画面渲染是
吃CPU还是GPU
答:
游戏
的画面渲染并不是一个独立的部分。比如说房子被炸塌。爆炸效果的光效、
阴影
、材质等等需要GPU去计算,爆炸的物理效果、粒子效果由CPU去计算 两者相辅相成,相对而言游戏本身只会有更
吃CPU
或更
吃GPU
两种结论。
GTA4开最高画质
和阴影
。加ENB 烧
显卡还是CPU
答:
不仅
吃CPU
,而且
吃显卡
。现在看来,CPU方面得要四代i3、AMD X4 955以上 显卡方面则要加上GTX560Ti(GTX750Ti)、HD6970(HD7850)以上的显卡才行。保险点配现在的新机器的话,GTX950加上i3 6100、R9 370加上FX6300应该是足够了。
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