如题所述
渲染有光斑的解决方法:
1,材质球漫反射不要调到最白,调到默认颜色和最白之间。也就是R G B都是225;
2,用灯光排除排除掉墙体,在墙体对象属性中选择“高级照明”,取消勾选“接受照明”。
1,材质球漫反射不要调到最白,调到默认颜色和最白之间。也就是R G B都是225;
2,用灯光排除排除掉墙体,在墙体对象属性中选择“高级照明”,取消勾选“接受照明”。
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第1个回答 2011-06-25
你可以把灯光的细分值调高一点,一般是到25··30之间(vray光源),或者是把渲染设置中的发光贴图中的插值采样值调高40··80左右,灯光缓存的细分值调高点1000左右。如果贴了材质的把贴材质时的细分也调高一点,不过渲染速度会慢很多。
第2个回答 2011-06-25
我常常遇到这样的情况,我自己是把排除法的,就是把场景的灯光找到,然后把出现光斑的物体一个个的排除!灯光对它没有影响,就没有光斑了!试试吧!希望对你有用!本回答被提问者和网友采纳
第3个回答 2011-06-25
你把效果调到高试试