你认为《皇室战争》有哪些让玩家沉迷的机制?

如题所述

这个游戏目前最大的感受是技巧性占比更高,局势瞬息万变,想要玩的好不仅要熟悉自己的牌与圣水,还要提防对面卡牌,计算对方圣水,由于每个卡组只有八张牌基本上每个人也都能玩出属于自己的流派。游戏战斗的三分钟节奏很快,基本上精神一直保持高度紧张,尤其是最后双倍圣水或者突然死亡模式开启后,基本上可以用酣畅淋漓形容。还有一个特点就是这游戏占用时间较少,没有像刀塔传奇那种一大堆每日任务做完任务都要n久,想玩就玩,不想玩偶尔开一下箱子就行了。
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第1个回答  2019-03-22
10本,卡等0.9.11,有火枪+加农炮。相信玩胖球的都知道,有这组合,只要对面是会玩的,就绝对不可能赢。而且,对面还有小苍蝇。幸好,对面是不会玩的。第一波胖球过去,放了个加农炮在胖子前面一点点,简直就是送,但火枪输出给力气球只砸了一下;第二波,对面用黄毛来防了,我瞬间来了希望,但对面又放下小苍蝇,又只砸了一下;我心里正在暗喜,因为对面完全不会防啊,这样下去迟早我是赢;这个时候,我回头一看,左边副塔没了。什么鬼,我明明下兵拉了下,平时最多半塔,什么情况?认真看了下,12级黄毛!然后对面直接放野猪拆,竟然势不可挡。没错,这是一只9级野猪。这个对手,卡等0.9.11,算我倒霉。
第2个回答  2019-10-17
不是传奇箱子开传奇。                                       
第3个回答  2019-03-22
你的日常积累会带入战斗中;另一种则更强的竞技性,积累不会或者极少带入战斗中,比如MOBA,FPS,甚至棋牌游戏等。两者各有优劣;而《皇室战争》也很巧妙的结合了两者:通过上述的资源阀。我允许你积累带入场中——这是氪金的重要驱动;但是你也不能任意妄为秒杀一切,因为资源的增速是固定的,留下了一定的战术空间。这样的设计,解决了塔防PVP马太效应明显的致命问题,使这个游戏呈现出了一种全新的玩法,具备了更强的策略性——大约是由于这个设计,很多人更愿意将之归类于TCG变种而非塔防变种。
第4个回答  2019-06-12
一个是开箱子,一共就四个宝箱位,每个宝箱至于三小时开启。打多了也没用。对于沉迷,这个游戏三分钟一局,顶多六分钟加时,不耗时间。赢了过瘾了也放下了手机,输了也不想再打了。这是个慢节奏游戏,就算你一天不想玩,花个十秒点开游戏把攒的箱子开了也一点不差。我最佩服的是sc的全球同服,就算一年不玩回来,也还能玩。不像其他大型RPG游戏,一天不玩就掉队,一周不玩被踢,一月不玩没人带你,一年不玩…都死区了吧…

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