3dmax怎样围绕一条弧形阵列?

如题所述

3dmax围绕一条弧形阵列步骤如下:

1、首先打开3dmax,我们以球体为例。

2、画了一个球体后,想围绕某一点进行环形阵列,首先将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。

3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。

4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,在z轴角度增量改为45度后点击预览。

5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号,调到总计这一栏。

6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可。

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第1个回答  推荐于2017-09-26

1  创建一圆弧,和一茶壶,依次打开  工具---------对齐----------间隔工具。



2  选择茶壶,点击获取路径,点击圆弧。



3  这样,茶壶沿圆弧阵列了。

第2个回答  2013-07-16
在MAX里画一条弧线,把先前做好阵列绑定到弧线路径上,就出现弧形阵列了。希望能帮到你
第3个回答  2013-07-16
用快捷键shift+i.这个方便点

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