DEV C++ 计算浮点数的时候结果总是0.00000?

明明这么简单的计算,为什么会出现这样的问题?

这是所有的C语言都是同样处理的。因为二个整数的商,仍是一个整数,所以1/2是等于0的。
应该要写成1.0/2,就会等于0.5了。
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第1个回答  2020-07-12
a=1.0/2

整型计算结果还是整型,所以1/2值不是0.5,而是0

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