我做一条龙飞的动画,用路径变形绑定物体后会拉伸变形,我想让龙飞的过程不要有变形问题,请问怎么解决呢?
我做一条龙飞的动画,用路径变形绑定做龙飞的动画,龙飞的过程会拉伸变形,我想让龙飞的过程不要有变形问题,请问怎么解决呢?
理论上来说是应该把龙绑上骨骼,然后让骨骼沿路径运动。但是骨骼又不能添加路径变形和路径约束,所以只有自己手动调骨骼动画了(应该还有更复杂的解决方法,只是懒得研究了)
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第1个回答 2019-12-04
用C4D吧,MAXK动画太不方便了,气到爆炸那种