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3dmax放羊的意思
3dmax
中利用多个截面曲线建模
答:
利用U向
放羊
。举个例:首先用样条线画个圆圈(其他线也可以)☞右键转换为NURBS ☞向上复制多个 ☞选中去上面那个圆☞在右面功能栏找到创建曲面里的U向放羊点击开启☞然后依次从上往下点击圆形框 最后平滑面就出来了 ...
3Dmax
怎么做出本身扭曲的动画?让图1做出图2的动画效果
答:
放羊
之后的对象很不平滑,加一个平滑修改器,勾选自动平滑。回到放样对象的图形子对象中,在视口中选中小圆,按下N键,打开自动关键点按钮,把时间滑块拖动到任意一个非零帧处,使用旋转工具对小圆做旋转动画。若要全是手臂的旋转,可以使用散布命令,把手臂散布到放样对象上,同理,只要旋转放样的小圆就...
3DMAX 放羊
怎么可以旋转360度?都说选择截面,截面在哪?能不能截个图...
答:
或者选择截面之后用放样命令,再获取路径。也可以使用倒角剖面命令。
cad画的线 导入
3dmax
后用
放羊
命令获取图形形成的模型模糊
答:
导入
3d
后,很多都会出现问题,因为两个软件版本还有汉化差异造成的,所以需要一个稳妥的办法就是导入3d后用线重新画一遍,再把原来的线删了就行了, 估计没有别的更靠谱的办法了。。我们都是这么做的
3dmax
放样出现扭曲
答:
放羊
之后,进入修改面板,选中图形子对象,进入图形命令,单击“比较”在弹出的窗口中单击“拾取图形”,在场景中拾取放样的两个图形。观察期起始点是否在同一条线上。使用旋转工具在视口中旋转任意一个图形,让其和另一个图形的起始点处于同一条线上即可。
3dmax
放样方向不对如何转换?
答:
当我们放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,做的那么这样我们放样经常会出现的问题就是我们放样方向里外方向反个180度,那么我们要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现我们需要的方向,或者我们改变放样路径或者
放羊
图形的绘图方向也能解决这个问题,但是需要反复试几次,但是最简单的...
3Dmax
放样方向的问题
答:
当我们放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,做的那么这样我们放样经常会出现的问题就是我们放样方向里外方向反个180度,那么我们要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现我们需要的方向,或者我们改变放样路径或者
放羊
图形的绘图方向也能解决这个问题,但是需要反复试几次,但是最简单的...
为什么我在用
3DMAX
样条线放样时,放样计算怎么老是会不对?如图如示,请...
答:
看图片,好像是你作为截面的两个图形不在放样对象的同一个平面上。解决方法是,进入
放羊
对象的图形子对象级别,选中倾斜的图形,直接使用旋转工具为其旋转一定的角度,使其和其它的图形平行就行了 。
3Dmax
放样如何一头大一头小
答:
放样后,点击红圈1按钮,然后才能找到变形里的修改参数选项。很容易就做到一头大一头小。两端的圆球可以单独做。
3DMAX
放样总是方向错了怎么办?
答:
\x0d\x0a当放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,做的那么这样放样经常会出现的问题就是放样方向里外方向反个180度,那么要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现需要的方向,或者改变放样路径或者
放羊
图形的绘图方向也能解决这个问题,但是需要反复试几次,但是最简单的就是按住...
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