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3dmax放样剖面反了
3Dmax放样
完后为什么是这样?
答:
可能是您的操作方式有误,先选中图形,然后执行
放样
,然后再点【获取路径】来获取放样路径。(如果你是先选路径进行放样的话就点 获取图形)
3DMAX
之多截面
放样
及变形
答:
一、
放样
(Loft)多个截面的放样,放样物体的一个路径上,可以有多个横截面。例如:制作显示器底座。在顶视图中建立两个横截面(正方形和圆形),在前视图中建立一个路径(直线)→选中正方形→放样→获取路径→选择直线→路径参数→百分比→输入数值(此数值可以控制截面在路径上的位置,如输入:50,即50...
请问
3dmax中放样
命令和扫描命令有区别吗?
答:
一、指代不同 1、
放样
命令:是将一个二维形体对象作为沿某个路径的
剖面
,而形成复杂的三维对象。2、扫描命令:用于对物体空间外形和结构及色彩进行扫描,以获得物体表面的空间坐标。二、方式不同 1、放样命令:同一路径上可在不同的段给予不同的形体。可以利用放样来实现很多复杂模型的构建。2、扫描命令...
在
3dmax中
,为什么我用
放样
命令得出的东西和原截面不一至。放样出来的...
答:
是不是选择截面和路径的顺序错了,也就是说,哪个作为截面对象,哪个作为路径对象,是不是选错的。
3dmax放样
的路径可以有若干个对不对
答:
可以。首先我们打开3dMax软件,然后点击创建图形栏中的线按钮,在软件前视图栏中绘制一条弯曲的路径,点击创建几何体下栏中的复合对象,点击放样,点击获取图形。
3dmax放样
是指将一个二维形体对象作为沿某个路径的
剖面
,而形成复杂的三维对象。简单的来说就是在3ds max里的二维的图形转换为三维的图形建模...
3dmax放样
问题,如下图
答:
可以多试几个方向进行
放样
,然后差不多就有一个你想要的形状了。
3Dmax中放样
的方向怎么弄阿,我想弄上面这个样的 结果出来下面那样的,求...
答:
选中 形 旋转90度
3dmax放样
路径为什么不均匀
答:
如果先选路径,
放样
时拾取截面形的话,放样的结果的方向与路径所在视图有关,而与截面形在哪个视图没有关系,反之亦然。因为放样后的效果图中,路径和截面形默认时始终保持垂直的;即使它们之前不垂直放样后也会相互所在面垂直。路径只能一条,截面形可以有多个。放样的结果的方向与截面形所在视图有关。...
为什么 我
3DMAX 放样
出来的 是个方块 求解释~求高手解答~泪求~郁闷1...
答:
。。。楼主是不是建的是一个矩形。。。路径 是直线。。。那
放样
出来肯定是方块的啊。。。楼主发下图吧。。。
3dmax
倒角
剖面
和
放样
命令各有什么作用,区别在哪里?
答:
区别在于,【倒角
剖面
】较简单,它的剖面图形可以是封闭和开放的。偏重于剖面。 多用于文字或镜框、天花角线、一个弧角的桌面等较简单物体。 需要注意的是【倒角剖面】物体须【塌陷】才能将剖面图形删除。 【
放样
】可以较复杂的图形,可以是一个、也可以是多个截面。截面图形必须封闭。图形可以沿路径旋转...
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