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3dmax放样剖面反了
3dmax
倒角
剖面
和
放样
命令各有什么作用,区别在哪里?
答:
区别在于,【倒角
剖面
】较简单,它的剖面图形可以是封闭和开放的。偏重于剖面。 多用于文字或镜框、天花角线、一个弧角的桌面等较简单物体。 需要注意的是【倒角剖面】物体须【塌陷】才能将剖面图形删除。 【
放样
】可以较复杂的图形,可以是一个、也可以是多个截面。截面图形必须封闭。图形可以沿路径旋转...
为什么用
3dmax
做出来的会变成这样,为什么跟我画出来的矩形不重合,急求...
答:
你用的是
放样
,还是倒角
剖面
?我觉得这种情况你只要等比例缩放就行了。
3dmax中
用倒欠
剖面
做的桌面,请问我图中标的那个拾取的剖面不能删除吗...
答:
你可以把桌面转为可编辑多边形,色后就可以把那个
剖面
删除了。
3dmax
多截面
放样
扭转
答:
选中扭曲的那条截面,旋转,快捷键E,打开捕捉开关,旋转180就好了
3dmax放样
出来的物体怎么是歪的?
答:
你的矩形线是歪的 你的样条线画
反了
其实这个可以调整的 你按数字键1 然后旋转就可以了
3DMAX
9 倒角
剖面
找不到,我要急死了...求救啊,顺便有哪位大师把3D中英...
答:
3DMAX
9 倒角
剖面
找不到,我要急死了...求救啊,顺便有哪位大师把3D中英对照发来给我啊,高酬劳。 50 我已经要急死了==老是找不到
放样
...对着教材看,但是软件布局貌似不一样...求高手。附图了。顺便把3D中英对照发给我看下。我真心要崩溃了。我是菜鸟要跪下喊爹了!!PIC... 我已经要急死了 = = 老是找...
菜鸟求解!
3DMAX
之多截面
放样
及变形是如何操作的呢?
答:
一、
放样
(Loft)多个截面的放样,放样物体的一个路径上,可以有多个横截面。例如:制作显示器底座。在顶视图中建立两个横截面(正方形和圆形),在前视图中建立一个路径(直线)→ 选中正方形 →放样 →获取路径 → 选择直线 →路径参数 →百分比 → 输入数值(此数值可以控制截面在路径上的位置,如...
3DMax
的倒角
剖面
怎么使用?3DMax的倒角剖面使用教程
答:
3dmax
软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。为此,提供了很多专业的3dmax教程课程,包含
3DMAX
软件使用全套教程,VRay渲染器使用教程,CR渲染器使用教程等专业教程。想自学3dmax的,一定不能错过。DMax的倒角
剖面
使用教程 倒角剖面是将二维图形...
3Dmax中
,
放样
方向、使用问题?
答:
为什么不用倒角
剖面
呢?这个用
放样
比较麻烦。并且,用倒角剖面,平面图形也不要封口,否则就会出现空心模型。
3dmax放样
后产生的图形怎么才能翻转一下,就是把内侧的和外侧的图形交换...
答:
选中该物体,然后在编辑面板里面loft--shape点下,再次全部框选改物体,用旋转命令进行旋转即可
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