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3dmax放样剖面反了
3DMax
的
放样
工具怎么使用?3DMax的放样工具使用教程
答:
3DMax
的
放样
工具使用教程 放样是把二维图形转换成三维效果,即
剖面
(图形)按路径轨迹生成三维效果。路径和图形都可以是封闭或者开放。放样的图形可以有一个或者很多个,还可以进行放样变形,放样是3d中最传统的三维建模方式。放样可以做动画,多用于窗帘、矿泉水瓶等等“向度单一,界面多变”的物体生成。我们...
3dmax
,怎么把两个图形的顶点对齐?我
放样
出的物体有点歪。
答:
切换T视图,扑捉调为2.5维 在画两个物体,很自然的它们都在0坐标上。还一种方法就是对齐命令下面的对话框
3DMAX 放样
后变成可编辑网格,网格的分布不是我想要的怎么办?
答:
在
放样
完毕以后,修改放样的设置里的蒙皮参数到自己合适的程度。如图:
3Dmax
倒角
剖面
老是不封口封底,怎么回事
答:
3d
封口只是针对于你选择的那个口
3dmax放样
后怎么修改
答:
“
放样
”对象的几种修改方法:切换到修改面板,在修改面板中重新修改“放样”参数。编辑“放样”用的截面或路径,以改变放样的对象形状。应用“编辑多边形”修改器进行修改。
3dmax放样
问题
答:
您好 在右边的显示面板这里,勾选“图形”可以把图形隐藏。不过如果用这个的话,那么场景中的所有图形都会看不见。您也可以选中这些线,然后 右键——隐藏所选物体 如果说的线是这种选中
放样
后的模型会变成绿色的这种线的话,那么这个是无法删掉的。(不能删掉)这个是属于显示你的放样图形形状的线条来...
3dmax放样
怎么用?3dmax放样的方法步骤?
答:
步骤1:在
3dsmax
软件的顶部,我们有两个主要的功能区,分别是菜单栏和不同的命令栏,在此下方,我们有一个主屏幕,该屏幕被分为四个视口,分别是“顶”视口,“前”视口,“左”视口和透视图视口,在此视口旁边,我们在工作屏幕的右侧具有控制面板,其中使用不同类型的工具和命令来简化我们在此软件中...
用
3Dmax
作图时,
放样
时出现后面的图怎么回事?
答:
选中
放样
模型,翻转法线。
3DMAX
圆形
放样
之后变得有点方,怎么办
答:
修改器列表
放样
命令下边有个蒙皮参数,图形步数如果是1肯定是多边形,步数调到5基本就看不出来了。
在
3DMAX
里建模时,只要用了“
放样
”工具,之前的编辑多边形中的点选项坐...
答:
这个问题,是正常的。
3dmax
的四个视图,包括坐标,是智能化、理性化的。当您选择“世界”控制坐标时,就不会错乱了。“视图”里的“错乱”其实是根据不同视图区里的不同的、智能的变化。在四个视图窗口中,每个窗口的左上角分别有“透视、前、顶、左”对应的字样,右键点击后,鼠标指向“视图”可以...
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