如何在3dmax中作出弧形阵列

如题所述

楼主你好

阵列工具是可以解决的,不过也可以用坐标轴的方法来做。

我做个小的例子你看下,了解了方式方法自己在去试试

如图这样的圆弧,上面1个小长方体,想要小长方体按着圆弧弧形的排列一些

当然我这是在0,0坐标上做的,下面的圆弧的中心也是在0,0上,把小正方体的坐标通过层次(右上的小红方框)下面的第一个命令Affect Piovot Only(仅影响轴)点下去,在把鼠标移动到下面3个坐标轴的位置X,Y,Z的地方,把X,Y轴改成0(当然我这个长方体创建好后,我把X轴的坐标已经改成0了),这样坐标会自动默认到0,0,的位置上,在关闭Affect Piovot Only(仅影响轴)命令。

PS:我这个是在0,0位置上做的,所以找坐标比较方便,如不在0,0位置,可以使用对齐命令(这里就不说了)

然后我将长方体旋转90度到圆弧的一边,使用复制(用关联复制也可以方便修改)角度20,复制10个得到下图

利用坐标轴也可以制作,方法有很多,多掌握一些在制作的时候可以利用运用。

 

希望这个可以帮到你,望采纳O(∩_∩)O~

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第1个回答  2012-11-18
自定义中,显示工具栏_找到附加工具栏,在阵列下拉列表中打间距复制追问

可是长方体改变了我想要的方向啊

本回答被网友采纳
第2个回答  推荐于2016-01-14

 

3dsmax里阵列的关键之一是阵列对象是以自己的影响轴为中心阵列的。上图就是将茶壶的影响轴用对其命令和圆桌的轴点(影响轴)对齐。


然后打开阵列工具。首先设置数量,其次因为是圆形阵列,所以只要设置在某些个轴向旋转角度,在右边的红圈6处可以看到旋转的度数。

第3个回答  2012-11-18
用 阵列 工具 多试试你就知道了

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